Help me with ScenProc PLEASE
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Hello Jolilo,
This has helped a few simmers in the past. Hope this is the answer.
1.) Try a different version of ScenProc (developer version) Developer Release
2.) Use this SPC. script file with ScenProc Cultivation Script.zip make sure to edit your input and output locations.
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Buildings and Trees, they only appear if the OSM data you used has mapped them out. If you want to add some I recommend using
AFS2 Cultivation/Scenery editor by Nabeel.
Example: My home area has very poor OSM data. I had to manually place/map buildings using JOSM Edit . Make sure you have a Building Texture Folder installed into your location.
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Glad to see it worked! Be careful, cultivating can be addicting
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Jolilo here is some different Building Texture Folders to try out. Click here: Extra Building Textures
Example 1
Example 2
As for editing the height of buildings here is a picture example of where to adjust levels in Script.
Also in your ScenProc Folder should be a PDF file with detailed instructions.
Hope this helps.
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Hello do you now how to do irregular building shapes for scenproc , in stead of rectangle shapes. i see in one of your pictures theres a building with a diffrent shape not rectangle. how do you do it if you can help.
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Hello do you now how to do irregular building shapes for scenproc , in stead of rectangle shapes. i see in one of your pictures theres a building with a diffrent shape not rectangle. how do you do it if you can help.
See this: UK Cultivation - Ordnance Survey instead of Open Streetmap
Line 76-78 of my scenproc script might be what you're looking for
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cheers mate ill take a look.
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Si tu as la fonction splitgrid dans le template que tu utilises, tu neutralises la fonction "merge" et scenproc te fabriquera plusieurs fichiers .toc plus petits avec les coordonnées lat long dans le titre de chaque fichier (pratique pour créer ensuite les .tsc. Ensuite tu les intègres dans un fichier .tsc avec le logiciel :
add-your-toc-file-in-your-tsc-file
ou tu crées un fichier .tsc pour chaque .toc (ça évite les freezes lorsque le ficher est trop gros et ça permet un appel de l'autogen plus harmonieux (tu peux voler pendant quelques minutes sans autogen si tu es trop loin de la zone du .tsc)
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Merci COROMON pour ces information ainsi que pour le lien.
Peux-tu m'expliquer comment créer un fichier .TSC pour chaque TOC ? Y a t'il une ligne de commande à écrire quelque part ?
J'ai un gros fichier TOC pour mon département, et j'en ai un plus petit (que AF2 Scenery Editor arrive à ouvrir justement) sur lequel j'ai l'aérodrome que je souhaite améliorer manuellement. Cet aerodrome est aussi présent dans le .TOC de grande taille.
J'ai bien téléchargé et installé "AUTOTSCTOC" mais je ne sais pas comment nommer l'autre TOC et le TCS qui irait avec (sachant que je compte utiliser le même sous un autre nom si c'est possible ?)
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Tu peux associer tes fichiers .toc au .tsc de ton aérodrome. tu mets dans un même répertoire :
autostctoc.exe
les fichiers .toc
un fichier .tsc (par exple celui de ton aérodrome)
tu lances autostctoc, il reconnait les fichiers .toc et le fichier .tsc présent dans le répertoire. Tu cliques sur le bouton et il ajoute automatiquement les lignes cultivation pour chaque .toc dans le fichier .tsc
Les problèmes que tu peux rencontrer :
comme tu l'as dit, des bâtiments sont en commun dans les 2 fichiers .toc de la même zone.
Soit tu édites le .toc de la même zone avec objecteditor et tu fais le ménage,
soit tu utilises le template de crispy qui fait automatiquement des excludes des bâtiments sur les aérodromes (marche pas à 100%),
soit tu crées ta propre exclude avec googlearth en .kml (tu crées un polygone et tu sauvegarde en .kml) et tu la mets dans le répertoire scenproc qui doit en tenir compte (si tu utilises le template de crispy, il y a une ligne pour les excludes.) quand tu crées l'autogen.
Si le .toc est trop gros, il crée un freeze désagréable lorsqu'il se charge et tu peux voler sans autogen par exple si tu voles dans une zone loin de ton aérodrome référence du .toc alors que tu te trouves dans ton département.
la solution, c'est de créer donc plusieurs .toc de ton département et d'y associer un .tsc pour chacun.
exple :
ain_N4530_E00500_N4545_E00515.toc -> nom d'un des fichiers créés par scenproc (il ajoute lat et long au nom original)
ain_N4530_E00500_N4545_E00515.tsc -> fichier que tu associes au .toc
lignes à éditer pour chaque fichier .tsc créé
ligne 4 et 5 : le nom du fichier .toc
ligne 9 : long et lat (j'ai choisi une des coord de la zone)
ligne 32 : nom du fichier
A sauvegarder en .tsc
Code
Display More<[file][][] <[tmsimulator_scenery_place][][] <[string8][type][]> <[string8][sname][ain_N4530_E00500_N4545_E00515]> <[string8][lname][ain_N4530_E00500_N4545_E00515]> <[string8][icao][]> <[string8][country][]> <[string8][coordinate_system][lonlat]> <[vector2_float64][position][5.0 45.30]> <[float64][height][0]> <[float64][size][50000]> <[vector2_float64][tower_position][0 0]> <[float64][tower_height][0]> <[bool][autoheight][true]> <[string8][autoheight_method][]> <[list_tmsimulator_scenery_object][objects][] > <[list_tmsimulator_scenery_object_animated][objects_animated][] > <[list_tmsimulator_runway][runways][] > <[list_tmsimulator_helipad][helipads][] > <[list_tmsimulator_startposition][start_positions][] > <[list_tmsimulator_parking_position][parking_positions][] > <[list_tmsimulator_view_position][view_positions][] > <[list_tmsimulator_scenery_cultivation][cultivation_files][] <[tmsimulator_scenery_cultivation][element][0] <[string8][filename][ain_N4530_E00500_N4545_E00515]> <[string8][building_textures_folder][]> <[bool][auto_height][true]> > > > >
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C'est super !!! MERCI COROMON, tout semble clair !!!
Plus qu'à m'y coller