VkResult is 'ERROR_DEVICE_LOST' at line 8725

  • Hello,


    habe seit ein par gestern das Problem, dass FS2 started aber dann nach 10 Sek. Flug crasht.

    Ich spiele in VR mit einer Pimax, seit 2 Jahren ohne Probleme. Habe auch viele Videos damit in VR gemacht.


    Meine Versuche:

    - Habe alles über Steam (auf andere Platte) neu installiert ohne Erfolg.

    - OpenGL funktioniert einwandfrei.


    Die Fehlermeldung am ende der Logdatei:


    61.85-tmterrain: terrain engine updated

    61.85-tmterrain:

    62.29-tmscenemodel_recording:

    62.29-tmscenemodel_recording: recording begin

    74.37-tmrenderer_vulkan: ERROR: Fatal : VkResult is 'ERROR_DEVICE_LOST' at line 8725

    74.38-tmrenderer_vulkan:

    74.38-tmrenderer_vulkan: ================================================================================

    74.38-tmrenderer_vulkan: FATAL ERROR: vulkan crash message 'failed to submit draw commandbuffers'

    74.39-tmrenderer_vulkan: memb=37 mema=2179 memt=4625MB memdl=3857MB memdma=21 memdmt=2785MB pl=169 pll=21 ds=206

    74.40-tmrenderer_vulkan: ================================================================================

    74.40-tmrenderer_vulkan:

    74.73-aerofly: 7 textures using 1 MB

    74.74-aerofly: 3 shaders with 6 references

    74.74-aerofly: 679878 strings with 53115kB size=80 fc=0

    74.75-aerofly: dmem=44217 memory=203MB

    75.01-tmrenderer_vulkan: ERROR: (unable to wait for fence for 'texture_upload')

    75.03-tmsyswin: render thread exited

    75.05-tmsteam: shutting down steam... done

    75.06-tmsyssound: shutting down... done


    __________________________________________________________________


    Folgende HW: 2080 ti, 32 GB Ram.

  • Habe das gleiche oder sehr ähnliches Problem.
    Geforce RTX 2080, Nvidia Treiber 445.87, Windows 10 64 Bit, aktuell gepatcht. Aerofly 2.04.09.25


    1570.01-tmrenderer_vulkan: ERROR: Fatal : VkResult is 'ERROR_DEVICE_LOST' at line 7325

    1570.02-tmrenderer_vulkan:

    1570.02-tmrenderer_vulkan: ================================================================================

    1570.02-tmrenderer_vulkan: FATAL ERROR: vulkan crash message 'failed to submit staging commandbuffers'

    1570.02-tmrenderer_vulkan: memb=30 mema=2555 memt=2974MB memdl=2718MB memdma=11 memdmt=846MB pl=639 pll=28 ds=698

    1570.04-tmrenderer_vulkan: ================================================================================

    Files

    • tm.log

      (133.61 kB, downloaded 7 times, last: )

    Win10-x64 | ASUS X370Pro | Ryzen 5 1600X | G.Skill 16 GB DDR4-3200 | 2TB SSD Samsung 860 | ASUS RTX 2080 8GB GDDR6 |
    ASUS ROG Swift Curved PG348Q 100Hz | TM T.16000M | CH Pro Pedals | CH Flight Sim Yoke | Oculus Rift

  • Ich würde allgemein OpenGL statt Vulkan in VR nehmen, da dies für VR besser ist. Zumindest ist Vulkan für VR aktuell die schlechtere Wahl. Ist noch nicht so dolle und eher für flat gedacht oder geeignet.

    3,9 Ghz, RTX 2080 Ti, 32 GB RAM, Oculus Rift CV1, HOTAS and Flight Rudder Pedals, Win10, 3ds max

  • Sorry, da war ich nicht ganz genau, bei mir tritt der Fehler ohne VR auf, FullScreen und Fenster.

    Win10-x64 | ASUS X370Pro | Ryzen 5 1600X | G.Skill 16 GB DDR4-3200 | 2TB SSD Samsung 860 | ASUS RTX 2080 8GB GDDR6 |
    ASUS ROG Swift Curved PG348Q 100Hz | TM T.16000M | CH Pro Pedals | CH Flight Sim Yoke | Oculus Rift