Future Update

  • I really doubt IPACS will be offering higher resolution ground textures (and accompanying hi res terrain elevation data mesh) because of storage requirements and in the case of more detailed terrain elevation mesh the increase in gpu needed to deal with an order of magnitude more polygons to render. I am sure IPACS wants to go to extremes to avoid upping the hardware requirements because most of their sales revenues likely come from mobile platform (iOS, android) sales rather desktop PC sales.

    Regarding storage requirements, consider that Orbx TrueEarth US Northern California HD (high definition) for X-Plane 11 requires 212 GB of storage whereas the TE N. CA SD (standard definition) version requires 53GB. And this is just for half of a single state. Contrast that to the 80GB required for the free Aerofly FS 4 Scenery: USA High Resolution DLC which covers all of the California, Arizona, Nevada, Utah, Colorado, Oregon, Washington states. I have all of the Orbx TrueEarth HD for N. California, S. California, Oregon, Washington, Florida,and Great Britain (North, South, Central) for X-Plane 11 and I have to use pretty much all of a 2TB SSD to store them. Also loading time for X-Plane is quadrupled when using a TE HD product which is already crazy long compared to Aerofly FS 4. In fact I pretty much switched from X-Plane 11 to Aerofly FS 4 because the current FS 4 default orthophoto scenery resolution is good enough and the crazy fast load time and covers more of the USA than Orbx TE HD products. Oh and what I spent for the Orbx TE HD products I could have bought Aerofly FS 4 at least 10 times over. That is why I would be willing to pay even $40 to just get the rest of the states that are in the western half of the USA which is less than what I had to pay for half of California in Orbx TE HD.

  • Ich bin immer auf der Suche nach kleinen UL Plätzen in der Nähe von EDLW. Um sich die Plätze selbst zu bauen, fehlt ja das SDK Tool. Langstreckenflüge sind mir zu langweilig ,aber mit dem FS4 Desktop passiert ja nichts . Mein Interesse liegt auch mehr bei den UL,s und Seglern . Seid der Veröffentlichung des FS4 tut sich ja nichts mehr. Ich werde einfach warten.

  • Ich dachte mit dem FS4 würde es interessanter in meiner Heimat EDLW, :( aber das dauert wohl noch lange. Ich bevorzuge eigentlich kl. Buschflieger zbs. in meinem FSX in Nordamerika BC mit Misty Moorings , und seid der Umstellung auf DX 10 sieht es da auch viel besser aus mit der Grafik.

    schönen Sonntag :) :thumbup:

  • Also, keine Ahnung, wie es bei Dir in EDLW aussieht - bei mir sieht es im FS2 und FS4 so aus: ;)


    Du musst nur beachten, bei Verwendung meiner Photoszenerie im FS4, dass Du einige Dateien aus dem FS4 "EU"-image-Verzeichnis löschen musst, weil die sonst durchploppen. Ich erstelle gerade eine Liste für alle Flughäfen, um Störungen durch den FS4 bei Verwendung meiner Szenerien zu fixen. Du kannst das aber selber auch manuell mit der Aeroszenerie. Es sind immer 14er-Kacheln im Flughafenbereich, die bei IPACS höher aufgelöst sind und aus irgendeinem Grund durchploppen. So kannst Du die Dateien selber finden:

    Bei EDLW musst Du also 6 Kacheln löschen, damit es clean ist und so aussieht, wie auf meinen spontanen Shots.

  • For completeness: You must find and delete these six files in the original IPACS image "EU" directory so that EDLW is clean:

    map_14_8564_ab40

    map_14_8568_ab40

    map_14_856c_ab40

    map_14_8564_ab3c

    map_14_8568_ab3c

    map_14_856c_ab3c

  • ... und wie ich eben festgestellt habe bei einem spontanem Testflug, sind da noch einige Kacheln mehr zu löschen um den Airport herum. Wie gesagt, ich erstelle später eine Liste. Und ja: Leider sind die ganzen FSCloudPort-Flughäfen für den FS2 nicht kompatibel mit dem FS4 - dann hätten wir wenigstens schon mal etwas mehr an Airports. Aaper Segelflugplatz Düsseldorf wäre auch mal eine Idee.

    ... and as I just found out during a spontaneous test flight, there are still a few more tiles to be deleted around the airport. Like I said, I'll make a list later. And yes: Unfortunately, all the FSCloudPort airports for the FS2 are not compatible with the FS4 - then we would at least have a few more airports. Aaper glider airfield Düsseldorf would also be an idea.

  • Die FSCloudPort-Flugplätze lassen sich recht einfach kompatibel für den FS4 machen, wobei es dann halt einige Einschränkungen gibt.

    Gerade läuft auch der Alpha-Test für das neue Tool, um ähnlich wie mit FSCloudPort Flugplätze zu erstellen. Ich erstelle gerde damit die Flugplätze, Heliports und UL-Plätze für den Bereich Bretagne. Gerade UL-Plätze lassen sich damit sehr fix erstellen. Im Moment fehlt zwar noch ein Modul, aber die Flugplätze lassen sich schon vorbereiten.

    Tschüss, Michael (🍎🚁)

    Configurations:

    - MacBook Pro (16", 2021); Chip: Apple M1 Max; actual macOS || Thrustmaster TCA AIRBUS EDITION: 1x Sidestick, 2x Quadrant, 2x Quadrant Add-On || Pro-Flight-Trainer PUMA X

    - iPad (12,9", 4th Generation, RAM: 6 GB); actual iOS || nimbus steelseries