Pas d'ouverture de fenêtre ARC9

  • Bonjour,

    Je viens d'acquérir un nouveau PC. J'installe Aérofly RC9. L'installation se passe bien et les deux icônes sont sur le bureau. A l'ouverture, Aérofly est présent dans la barre des taches mais aucune fenêtre ne s'ouvre. En survolant l'icône dans la barre des taches, il y a une fenêtre blanche.

    Ma configuration est la suivante.

    Système d'exploitation Windows 11 Famille, 64 bits

    Processeur Intel Core i9-13900KF, 24 cœurs (8+16), 8x 3000 MHz

    Carte graphique PNY GeForce RTX 4070 Ti, PNY GeForce RTX 4070 Ti 12 Go VERTO Triple Ventilateur, 12 Go GDDR6X, 1x HDMI, 3x DisplayPort incl. Diablo IV

    Carte mère Wi-Fi ASUS PRIME Z790-P

    Mémoire vive 32 Go DDR5-RAM, double canal (2x 16 Go), 5600 MHz*, Kingston Fury Beast

    Auriez vous une idée sur le problème et la résolution de celui-ci ?

    Merci,

  • open this file tm.log with Notpad

  • Voilà ce que j'y trouve

    0.00-tmmodule : (6 modules) (tmatmosphere,1) (tmsystimer,1) (tmfile,4) (tmrandom,5) (tmsysinputdevicejoystick,10) (tmsyssound,20)

    0.00-tmmodule : init modules=(tmsystimer=f=10000000) (tmrandom=1727342771) (tmsyssound=(default=Generic Software) (0 :Generic Software) (version=1.1) (1.1))

    Module 0.09-tm : terminé

    0.09-tmsyswin : Version du programme 9.00.05.05

    0.09-tmsyswin : Copyright (C) 1998-2019, IPACS, http://www.ipacs.de

    0.10-tmsyswin : memory=(physical=32580Mo, avail=23086Mo) (virtual=34628Mo, avail=134217727Mo) (29 en cours d'utilisation)

    0.10-tmsyswin : système d'exploitation (10.0)= Microsoft Windows 10 ou plus récent

    0.10-tmsyswin : taille du moniteur = 598 336

    0.10-tmsyswin: fullscreen modes=(1920x1080x32x60) (1920x1080x32x50) (1024x768x32x60) (1024x768x32x70) (1152x864x32x60) (1280x768x32x60) (1280x800x32x60) (1280x960x32x60) (1280x1024x32x60) (1360x768x32x60) (1366x768x32x60) (1440x1080x32x60) (1440x1080x32x50) (1600x900x32x60) ( 1600x1024x32x59) (1680x1050x32x59) (1440x900x32x60) (1400x1050x32x59)

    0.17-tmsysmisc : langue d'interface utilisateur préférée = 'fr-FR'

    0.17-aerofly_rc_8 : langue préférée = 'fr'

    0.18-aerofly_rc_8 : dossier de configuration = 'C:/Users/lalev/OneDrive/Documents//aerofly RC 9/config/'

    0.18-module_config : chargement du fichier de configuration 'C:/Users/lalev/OneDrive/Documents//aerofly RC 9/config/base.mcf = ok

    0.23-tmsyswin : vérification de l'exécution en mode de compatibilité Windows : (rapporté = 10.0) (réel = 10.0 '10.0.22621')

    0.23-tmsyswin : fenêtre d'initialisation : (mdf=60Hz) (window=3842x0x18446744073709549692x1025) (client=1902x986) (screen=1920x1080) (32bpp) (60Hz) (mode fenêtré)

    0.34-tmwinogl : initialisation d'opengl...init window : (mdf=60Hz) (window=3842x0x18446744073709549692x1025) (client=1902x986) (screen=1920x1080) (32bpp) (60Hz) (mode fenêtré)

    0.53-tmwinogl : création d'un contexte opengl : (createcontextarb) (essai OpenGL Core 4.5= ok) (samplebuffers=0) (colorbits=32) (stencilbits=0) (depthbits=0)

    0.54-tmwinogl : gl : (version 4.5) (profil principal) (fournisseur=NVIDIA Corporation) (rendu=NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti/PCIe/SSE2) (version=4.5.0 NVIDIA 531.79)

    0.56-tmwinogl : gl : (viewport=32768.00x32768.00) (texsize=32768) (texunits=192) (ps-texunits=32) (samples=32) (shading_language=4.50 NVIDIA) (shader_max_vertex=4096) (shader_max_fragment= 4096)

    0,57-tmwinogl : gl :extensions=GL_AMD_multi_draw_indirect GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture GL_AMD_vertex_shader_viewport_index GL_AMD_vertex_shader_layer GL_ARB_arrays_of_arrays GL_ARB_base_instance GL_ARB_bindless_texture GL_ARB_blend_func_extended GL_ARB_buffer_ stockage GL_ARB_clear_buffer_object GL_ARB_clear_texture GL_ARB_clip_control GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage GL_ARB_conservative_depth GL_ARB_compute_shader GL_ARB_compute_variable_group_size GL_ARB_conditional_render_inverted GL_ARB _copy_buffer GL_ARB_copy_image GL_ARB_cull_distance GL_ARB_debug_output GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture GL_ARB_derivative_control GL_ARB_direct_state_access GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_draw _indirect GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_enhanced_layoutsCompatibilité_GL_ARB_ES2 Compatibilité_GL_ARB_ES3 Compatibilité_GL_ARB_ES3_1 Compatibilité_GL_ARB_ES3_2 GL_ARB_explicit_attrib_lo 0.57-tmwinogl : gl :wgl extensions=WGL_ARB_buffer_region WGL_ARB_create_context WGL_ARB_create_context_no_error WGL_ARB_create_context_profile WGL_ARB_create_context_robustness WGL_ARB_context_flush_control WGL_ARB_extensions_string WGL_ARB_make_current_read WGL_ARB_multisample WGL_ARB_pbuffer WGL_ ARB_pixel_format WGL_ARB_pixel_format_float WGL_ARB_render_texture WGL_ATI_pixel_format_float WGL_EXT_colorspace WGL_EXT_create_context_es_profile WGL_EXT_create_context_es2_profile WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_framebuffer_sRGB WGL_EXT_pixel_format_packed_float WGL_EXT_s wap_control WGL_EXT_swap_control_tear WGL_NVX_DX_interop WGL_NV_DX_interop WGL_NV_DX_interop2 WGL_NV_copy_image WGL_NV_delay_before_swap WGL_NV_float_buffer WGL_NV_multisample_coverage WGL_NV_multigpu_context WGL_NV_render_depth_texture WGL_NV_render_texture_rectangleWGL_NV_multisample_coverage WGL_NV_multigpu_context WGL_NV_render_depth_texture WGL_NV_render_texture_rectangleWGL_NV_multisample_coverage WGL_NV_multigpu_context WGL_NV_render_depth_texture WGL_NV_render_texture_rectangle

    0.57-tmwinogl : gl : extensions utilisées = (filtre anisotrope de 16.00) (redémarrage primitif) (vertexarrayobject) (tableau de texture) (gpu shader4) (emplacement uniforme explicite) (compression rgtc de texture) (stockage de texture) (stockage tampon) (calcul ) (texture sans liaison) (dsa arb) (dsa ext) (uniform_buffer_object) (drawelementsinstanced) (drawelementsbasevertex) (vertex_type_2_10_10_10_rev) (vertex_attrib_binding) (texturebufferobject) (occlusionquery) (multi_bind) (di) (mdi) (tessellation) (vertexbufferunifiedmemory/shaderbuff erload ) (invalidatesubdata) (clipcontrol) (polygonoffsetclamp) (viewportindexed) (minsamplesshading) (sync) (timer_query) (sortie de débogage) (nv_stereo_view_rendering) (swapcontrol) (swapcontroltear)

    0,67-tmwinogl : gl : réduction de la taille maximale de la texture de 32 768 à 4 096

    0.68-tmwinogl : gl : nvidia meminfo : total = 12 282 Mo dédiés = 12 282 Mo)

    0.70-aerofly_rc_8 : résolution=1902px ss=598.00mm densité=3.21 -> csf=1.00 res=1902.000000

    0.73-aerofly_rc_8 : taille de la fenêtre=1902x986 taille d'affichage physique=598mmx336mm

    0.74-tmrenderer_font : chargement de la police 'texture/fontdisplay.tff'=(2048x488) (h=52) (nc=25992) ok

    0.77-tmrenderer_font : chargement de la police 'texture/console.tff'=(256x128) (h=12) (nc=8365) ok

    0.80-tmfile_properties_compressed : ERREUR : erreur lors du chargement du fichier 'C:/Users/lalev/OneDrive/Documents//aerofly RC 9/license/license.tml' : taille (19242,19242) -> les sommes de contrôle ne correspondent pas

    0.80-tmsysasm : port com trouvé 'Port de communication' number=1

    0.80-tmsysasm : scanner le port 'COM1'

    1.00-sim : dossier utilisateur et config = 'C:/Users/lalev/OneDrive/Documents//aerofly RC 9/'

    1.01-tmrenderer_font : chargement de la police 'texture/fontdisplay.tff'=(2048x488) (h=52) (nc=25992) ok

    1.02-tmrenderer_font : chargement de la police 'texture/console.tff'=(256x128) (h=12) (nc=8365) ok

    1.02-tmrenderer_font : chargement de la police 'texture/font.tff'=(1024x512) (h=23) (nc=1920) ok

    1.03-tmrenderer_font : chargement de la police 'texture/fontbig.tff'=(256x512) (h=27) (nc=65021) ok

    1.06-tmsysinputdevice : recherche de périphériques d'entrée...

    1.06-tmsysinputdevicejoystick :recherche de joysticks...

    1.09-tmsysinputdevicejoystick : aucun joystick trouvé

    1.09-tmsysinputdevice : aucun périphérique d'entrée trouvé

    1.10-tmmusic : (11 fichiers mp3 trouvés) (liste de lecture = 1 chansons) désactivé

    1.10-tmscene : nombre d'étoiles = 1572

    1.15-tmscene : shadowmap = 2048x2048 sp=4

    1.16-sim : chargement de la scène 'scenery//us-bennetfield'...

    1.17-sim : utiliser la direction de regard vr par défaut = (0,000 1,000)

    1.28-tmscène : (10x10) (23x8) (r=5000.00) (sp=(-0.86 1.87 1.83)) (vp=(0.00 0.00 1.80)) (ambiant=(0.05 0.08 0.12 1.00)) (diffus=(1.09 1.09 1.09)) (sphèreambiante=(0.22 0.00 0.00))

    1.29-tm_scenery_extras : piste trouvée Asphalte : 20 coins pivot=(-84.23 15.05 -0.01) dir=(1.00 0.00 0.00) length=168.48 grounding=1

    1.29-tm_scenery_extras : piste trouvée Asphalte : 20 coins pivot=(84.25 16.00 0.19) dir=(-1.00 -0.01 -0.00) length=168.48 grounding=1

    1.36-sim : géométries=0 (sn=0 nosn=0) géométries virtuelles=0

    1.39-tmcollision : qt 'scenestatic' : omin=(( 4.0 4.0 40.0)) bb=((-3665.4 -3530.4 -224.9)-( 3665.4 3530.4 224.9)) numin= 37293 -> mem=1.85MB nodes=9516 endnodes= 4449 endobj=71670 profondeur=15 maxpernode= 985 min=(( 3.6 3.4 28.1))

    1.40-tmcollision : qt 'cw_static_obj' : omin=(( 5000.0 5000.0 5000.0)) bb=((-3512.5 -3512.5 -135.9)-( 3818.3 3548.3 313.9)) numin= 1 -> mem=0.00MB nodes= 1 noeuds finaux= 1 endobj= 1 profondeur= 0 maxpernode= 1 min=(( 7330.8 7060.8 449.8))

    1.46-tm_scenery_extras : Chargement de la géométrie d'atterrissage du spot 'scenery/us-bennetfield/spot_landing01.tmb'

    1.48-tm_scenery_extras : Chargement de la géométrie d'atterrissage du spot 'scenery/us-bennetfield/spot_landing02.tmb'

    1.49-tm_scenery_extras : Chargement de la géométrie d'atterrissage du spot 'scenery/us-bennetfield/spot_landing_heli.tmb'

    1.50-tmscene: cellgrid: cells=9 grid=3x3 total_objects=704 max_obj_per_cell=699 world=(bsc=(146 -0 54) bsr=5073) -> local=(min=(-3512.5 -3512.5 -135.9) max= (3818.3 3548.3 313.9) taille=(7330.8 7060.8 449.8))

    1.50-sim : chargement de la scène terminé (t = 0,34 s objets = 704)

    1.50-sim :

    1.52-sim : windfieldinfo 0 : résolution=2.00 min=(-1000.00 -1000.00 0.00) max=(1000.00 1000.00 100.00)

    1.52-tmwindfield : Configuration Windfield avec origine = (-1000.0, -1000.0, 0.0), size_xy = (2000.0m, 2000.0m), Grid relation (x:y) : 1:1, MipMapLevels : 10, Résolution : (2.0m , 2,0 m)

    1.55-tmwindfield : chargement de la carte Windfield à partir du fichier 'scenery/us-bennetfield/windfield0.twd' réussi

    1.56-tmscene : statistics = (objects=764) (transparent=0) (graphics=54) (graphicspl=0) (decals=0) (water=0) (verts=0) (shadow faces=0) (trees= 0)

    1.73-sim : chargement du modèle ''...

    1.73-sim : path='' geometry='' physics='' paintscheme='' ...

    1.73-tmmodelmanager : ERREUR : fichier tmd '/.tmd' introuvable. impossible de charger le modèle.

    1.88-sim : modèle de chargement terminé (t=0.15s, n=64, id=55)

    1.88-sim :

    1.88-tmrenderer_font : chargement de la police 'texture/font.tff'=(1024x512) (h=23) (nc=1920) ok

    1.88-tmrenderer_font : chargement de la police 'texture/fontbig.tff'=(256x512) (h=27) (nc=65021) ok

    4.37-tmmodelmanager : assignation du contrôleur '2105685827648' et modeltype=131329 au récepteur

    4.37-tmmodelmanager : canal d'entrée du modèle Gaz Aileron Profondeur Gouvernail

  • 1.73-tmmodelmanager : ERREUR : fichier tmd '/.tmd' introuvable. impossible de charger le modèle.
    Le modèle chargé par défaut doit être le PT-40
    regarder dans le dossier C:\Program Files\aerofly RC 9\aircraft\pt40 si le fichier pt40.tmd est présent.

  • Oui, et il y a ça dessous. De plus, complément d'info, j'ai la version CD avec clé sur le disque. Je l'ai déjà installé sur un portable. Reconnaitrait-t-il à l'installation ce fait bien que je n'ai même pas accès au menu ? Faut-il désinstaller sur le portable et si oui comment ?

    Merci en tous cas !

  • Ce qui est bizarre, ton log ne précise pas le modèle à charger comme pour le miens :

    loading model 'pt40'...

    1.45-sim: path='aircraft/pt40' geometry='pt40' physics='pt40' paintscheme='' ...

    Je sais pas s'il est possible d'installer la même licence sur 2 ordinateurs..

  • J'ai désinstallé pour la quatrième fois mais cette fois, j'ai aussi effacé le répertoire dans "Documents"

    L'installation c'est bien passé et cela fonctionne. Maintenant il faut que je vois pour l'enregistrement de la clé car, et c'est logique, il me disent que ce code est déjà utilisé.

    Merci