A premature Christmas present indeed!
Many thanks!
The missing launcher and windsock will be a bad weather task for me...
Kind regards
Jürgen
Posts by Jürgen N.
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Die FPS kannst du nirgends "einstellen".
Sie ist das Ergebnis deiner Grafik-Karte.
Die ist offensichtlich zu schwach. Wenn das nur in 4D-Landschaften geschieht, kannst du ev. die Grafikeinstellungen minimieren.
Z.B. auf Wolken usw. verzichten.
Gruss Jürgen -
Ich glaube nicht, dass der Sender eine spezielle "Mode" braucht.
Er soll so senden, als wären normale Servos angeschlossen.
Ist bei meiner MC-20 auch so.
Was machen denn Servos am Empfänger? Gehorchen sie dem Sender?
Und woher bekommt der Empfänger die Spannung?
Gruss Jürgen -
Ich würde dir gerne helfen, weiss aber nicht was ein RX2SIM ist. Sorry.
Ich verwende auch "drahtlos" Graupner, aber am Empfänger das SUMO- Signal zum USB Anschluss ("Dongle").
Problemlos.
Gruss Jürgen -
I had similar problems with a key "already in use".
It needed a phone some emails to solve. Boring...
Try a phone here:http://www.ikarus.net/kontakt/
Good luck!
Kind regards Jürgen -
Wenn ihr wüsstet wieviele Stunden hinter so einem Sim-Modell stecken, würdet ihr über "bezahlen" vorsichtiger sprechen...
Aber mit dem Discus 2CT von Graupner könnte man bestimmt gleich gut üben.
Gruss Jürgen -
According to my knowledge (no guarantee) wind setting is stored in "Users Documents Aerofly RC7 Config" file.
Probably you have an access problem due to missing users rights.
Kind regards from Switzerland
Jürgen -
Leider.
Darum habe ich mir für den Urlaub AF5 und AFPD auf einen Stick geladen.
Gruss Jürgen -
Bitte, wo lässt sich am Rollwiderstand "schrauben"?
Konkret möchte ich den neuen TwinStar II (danke!!!) am Boden etwas realistischer machen.
Ein kurzer "Gasstoss" und er rollt ..zig Meter. Aber nicht bei uns...
Mit Dank und Gruss Jürgen -
It is very common (at least in Switzerland) to control 2 axis aircrafts with one stick only.
So rudder is controlled by "aileron".
In addition one can mix a certain amount of way from the aileron stick (not in simulator).
So "aileron" gets not forgotten completely.
Bird Of Time's flight characteristics in RC7 seems IMHO to be very realistic.
It is not at all constructed or intended to fly inverted. It is possible, but not a pleasure.
A minor bug, missing "ground friction", is observed mainly at slope soaring and could be corrected in the control file.
Dihedral is not to be changed in RC7. It is fixed given.
In AFPD it was possible to edit it.
Kind regards Jürgen -
It is fully normal that a "rudder only" aircraft acts different to rudder application in inverted flight than expected.
This because of the "wrong" dihedral for inverted flight.
So it is possible to control direction with rudder only the same way as in normal flight.
"left rudder" results in "left direction" despite the rudder rotates to the "right".
Two times wrong results in correct... OK?
Jürgen -
Do you mean sailplanes or what?
Regards Jürgen -
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Das Ändern der Grösse des Modells scheint (noch) nicht perfekt bei allen Modellen zu funktionieren.
Anderes Beispiel
Aber im grossen ganzen OK.
Gruss Jürgen -
Besten Dank den beiden Helfern!
Mit diesem Eintrag:
<[string8][object][wheelhull]
<[string8][Name][MainWheelHull]>
<[float64][K][80000.000000]>
<[float64][D][400.000000]>
<[float64][Radius][0.0700]>
<[string8][Body][Fuselage]>
<[tmvector3d][R0][ -0.162 0.000 -0.111 ]>
<[tmvector3d][X0][1.000000 0.000000 0.000000]>
<[tmvector3d][Y0][0.000000 1.000000 0.000000]>
<[tmvector3d][Z0][0.000000 0.000000 1.000000]>
<[string8][BrakeControl][BrakeInput.Output]>
<[float64][RollingFrictionCoefficient][0.1]>
<[float64][LateralFrictionCoefficient][1]>
<[float64][BrakeCoefficient][5.5]>
>
bleibt das Modell am Schalmi einigermassen vorbildgetreu liegen.
Das Rad virtuell etwas vergrössert, die Bremsung drastisch.
Gruss Jürgen -
Danke! Etwas für die nächsten Regentage...
Jan,
bei der Foka4 hat es anscheinend eine Radbremse, aber sie scheint nicht zu funktionieren:
<[string8][object][wheelhull]
<[string8][Name][MainWheelHull]>
<[float64][K][80000]>
<[float64][D][400]>
<[float64][Radius][0.057]>
<[float64][CorneringFactor][0.1]>
<[string8][Body][Fuselage]>
<[tmvector3d][R0][-0.162000 0.000000 -0.111000]>
<[tmvector3d][X0][1.000000 0.000000 0.000000]>
<[tmvector3d][Y0][0.000000 1.000000 0.000000]>
<[tmvector3d][Z0][0.000000 0.000000 1.000000]>
<[float64][RollingFrictionCoefficient][0.04]>
<[float64][LateralFrictionCoefficient][1]>
<[float64][BrakeCoefficient][1]>
>
Ich sehe keine Definition, wie sie betätigt werden soll.
Was meinst du dazu?
Gruss Jürgen -
OK, bei der Foka wurde der Handstart verbessert, ev. auch Flugeigenschaften.
Eine Radbremse fehlt weiterhin. Schade. Bei der Grösse.
Wäre das ein grosser Aufwand, das selber nachzubessern?
"Gescheiten Rauch" habe ich immerhin dranbekommen.
Gruss Jürgen -
Quote
• Kleinere Korrekturen an den Modellen Foka 4, Helios Segler, Pilatus PC-11 und UMX Beast
Wirkt sich diese Änderung nur auf das Original-Modell aus, oder auch automatisch auf das "User-Modell"?
Anders gefragt, muss ich "meine" Foka und PC11 neu erstellen damit die Änderung wirksam wird?
Mit Dank und Gruss
Jürgen -
Was macht denn ein Servo, wenn du mit einem Empfänger diesen Kanal testest?
Gruss Jürgen -
Danke!
Habe viel zu kompliziert gedacht...
Ob wohl die Profile auch geändert werden müssten? Die Flugeigenschaften sind auffallend anders.
Gruss Jürgen