Posts by uli057

    Hi,

    ich arbeite gerade an der Cultivation von EDXW Sylt, und EDKA Merzbrück.

    Dort habe ich zwei verschiedene Mesh, direkt am Flugplatz das höchste Level, den Rest der Insel / Umfeld ist normales Level 11.

    Der jetzige Cultivation File (25MB) für die kpl. Insel macht keine Probleme, auch Merzbrück nicht.


    Allerdings komme ich nicht mehr mit dem neuen Scenproc klar. Habe versucht, nach Bereinigung meiner Fehler, einen neuen für

    Sylt zu schreiben mit Scenproc. Nachdem Scenproc bei 36 Std. etwas zu generieren...viel zu langsam, weiß auch nicht warum.... hab ich das

    Gerödel abgebrochen. Einen TOC File wollte es eh nicht schreiben...gemecker...nur TSC File.


    Hab den alten Toc über den AFS Editor geladen und dort getunt. Das geht dreimal einfacher.

    Für speielle Objekte geh ich dann manuell in den TOC File und ändere das.


    Für mich ist das so einfacher, zumal man für seine eigenen Objekte eh manuell schreiben muss...


    Sers ULI


    "Shots der momentanen Cultivation in meinem Steam Acount"

    Hi, Nick.

    thank you, i found this, use autorun, but.


    Is there a log file I can send you?

    The following problem.

    In the program I see working grid sqaure 4 from 77.

    but in the geoconverter module it often stops, example:

    percent complet 29%

    num level 1 of 2

    current level 12

    numtiles 320 ..... and there he stops.

    I notice that the hard disk is still working in the background, but the counter doesn't run any further.

    And I have to restart at every level... so escape...and then it starts to convert again.

    And, why is there not a single ttx texture in the folder, and why are the jpeg all duplicated in the directory structure?


    my system:

    Win 10 x64

    FSX and Aerofly and PD3 v4 install

    SDk Aerofly and sdk FSX

    Scenproc

    Aeroscenery

    FSET

    modellconverter

    obj installer


    regards uli

    Hello, nick.

    what get to do, start the geoconverter manually after load pictures?

    i have to change the textures of the airfield, because the airfield changes, in Bing and google there are still old sat pictures.

    thanks for the info

    After i have downloaded the images and repaint, what to do for start geoconvert tool


    regards uli

    Wenn ich mir deine Cultivation anschaue, würde ich die lieber weglassen, das schaut ja fürchterlich aus, schaut aus wie von 2001 eher noch älter. Ich benutze nur Cultivation von TomSimMuc die sehen gut bis Top aus:thumbup:

    Hi skubi, oder wie auch immer Du heißen magst... grinsss...:)

    Nenn ich Dich halt skubidu...

    Du weißt über mich...nichts..

    Du weißt auch nicht wie alt die erstellten Sceneries/Cultivation sind.

    Seit August bist Du hier... Herzlichen Glückwunsch.


    Ich habe aufgehört irgendwelche Scenerien zu erstellen, das was Du siehst waren die Anfänge meinerseits mit dem ALTEN TOOL !

    Das es heute besser geht weiß ich.


    Du kannst benutzen was Du möchtest, das ist Dir logischer Weise frei gestellt, aber stell doch bitte erst einmal selbst was auf die Beine, oder gibt es etwas von Dir hier, um dies Lob zu hudeln?


    Tom ist seit ewigen Zeiten dabei, länger als ich... und er kann es wahrlich, aber er beschäftigt sich damit auch ständig.

    Die Zeit und Muße habe ich nicht.

    Ich habe zur NOT den FSX der schon alles hat.;)

    Und beim FS4/FS200/FS2004/ FSX war ich von Anfang an dabei...FS4 bis jetzt zuletzt... das muss in MEINEM Leben reichen.8o


    Greezz ULI

    Hiho.

    nach ja scheint ja vielen ähnlich wie mir zu gehen.

    Ich bin auch kein Transatlanticflieger, bevorzuge meine Heimat und mach schon mal Hoppings, und hauptsächlich VFR Landeanflüge.

    Aus ner Chessna oder Pilatus seh ich mehr von der Umgebung, und als VFR Flieger brauche ich die Umgebung !

    Ich brauche keine hochdetailierten Städte, es mag schön anzusehen sein. Ich brauche markante Punkte, die es ja teilweise gibt, und ich brauche den Verkehr am Flughafen und den Funk.

    Deutschland musste ich mir selbst abdecken, Holland und ein bischen Belgien konnte man kaufen. Innsbruck mit Öschi und Schweiz gibts auch.

    Soviel Platz hat das auf meiner Festplatte nicht gefressen.


    Die Pakete von einzelnen Ländern sind eine sehr gute Idee, da kann sich jeder das raus suchen was er haben möchte.


    Hier mal ein paar Beispiele von meinen Scenries ...tja leider nur für mich... Schade.


    Schön wäre es wenn es ein einfaches Tool gäbe um die Flugplätze einzuebnen...hier ZB. Köln, Madeira etc. dann hätte ich die Plätze schon fertig....


    LG. ULI

    Hi zusammen.

    Ja Aerofly ist schon gut...

    Aber ich habe da auch so mein Problem mit manchen Dingen.

    Komme halt aus der Flusi FSX Szene, und da war vieles anderst und irgendwie einfacher.

    Es gibt unzählige Plattformen, wo man sich AddOns downloaden kann, aber bei Aerofly hör ich immer nur Rechte etc. pp.

    Hab ich Verständnis für, aber wenn ich etwas erstelle und dies kostenfrei der Allgemenheit zur Verfügung stelle...dann ist das doch Ok.

    Das größte Problem ist die Auflösung der Ground Texturen um einen vernünftigen VFR Flug machen zu können, und die sind mit Rechten belegt.

    Warum hat Aerofly nicht gleich von Anfang an die Auflösung so raus gebracht, das wir nicht alle einzeln da dran rum basteln müssen??


    Grüßle ULi

    Hi,

    Eddf airport has 210 buildings in FSC Port and much more.

    It is important that you also create the country folder in the Places folder.

    So "DE" for Germany, "IT" for Italy and so on.

    In the DE folder only the Germany places belong, and in the IT folder only Italy.

    Greetings ULI

    Okay, that's really a measure!

    THX.

    Another question:

    Is there any tool to set the area at an airport to a certain height?

    For example Funchal in Madeira.

    This airport is on the coast and the train is on stilts.

    I've finished this, but I can't get the area of the airport to a single height (45m).

    So one cannot land there...and it is a very great and challenging approach.

    Any idea?

    Greetings ULI

    first Aero picture ...second fsx picture

    But in the cloud only this:


    <[file][][EDFE] //11

    <[tmsimulator_scenery_place][][]

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    //

    // general information

    //

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    <[string8] [type] [airport]>

    <[string8] [sname] [Egelsbach]>

    <[string8] [lname] [Hessische Flugplatz GmbH Egelsbach]>

    <[string8] [icao] [EDFE]>

    <[string8] [country] [de]>

    <[tmvector2d][position] [8.64222693 49.96122157]> //This is the distinctive reference point for your model

    <[float64] [height] [115.12]>

    <[float64] [size] [5000]>

    <[vector2_float64][tower_position][8.64189433 49.96274687]>

    <[float64] [tower_height] [30.0]>

    <[bool] [autoheight] [true]>

    <[string8] [coordinate_system][lonlat]>

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    //

    // objects

    //

    //

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    <[tmsimulator_scenery_objecttmslist][objects][]

    >

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    //

    // runways

    //

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    <[tmsimulator_runwaytmslist][runways][]

    <[tmsimulator_runway][element][0]

    <[tmvector2d][endpoint1][8.63163649 49.96036344]>

    <[tmvector2d][endpoint2][8.64818146 49.96114163]>

    <[tmvector2d][threshold1][8.63163649 49.96036344]>

    <[tmvector2d][threshold2][8.64818146 49.96114163]>

    <[float64][width][25.00]>

    <[string8][name1][08]>

    <[string8][name2][26]>

    <[string8] [appltsys1][rail]>

    <[string8] [appltsys2][rail]>

    <[string8] [papi1][none]>

    <[string8] [papi2][right]>

    <[string8] [reil1][none]>

    <[string8] [reil2][none]>

    >

    <[tmsimulator_runway][element][1]

    <[tmvector2d][endpoint1][8.64002444 49.95931173]>

    <[tmvector2d][endpoint2][8.65246550 49.95985289]>

    <[tmvector2d][threshold1][8.64002444 49.95931173]>

    <[tmvector2d][threshold2][8.65246550 49.95985289]>

    <[float64][width][45.00]>

    <[string8][name1][08]>

    <[string8][name2][26]>

    <[string8] [appltsys1][rail]>

    <[string8] [appltsys2][rail]>

    <[string8] [papi1][none]>

    <[string8] [papi2][none]>

    <[string8] [reil1][none]>

    <[string8] [reil2][none]>

    >

    >

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    //

    // helipads

    //

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    <<[list_tmsimulator_helipad][helipads][]

    <[tmsimulator_helipad][element][0]

    <[string8][name][H1]>

    <[string8][type_name][building]>

    <[vector2_float64][position][8.64334272 49.96133545]>

    <[float64][radius][8]>

    <[float64][heading][0]>

    <[float64][height][0]>

    >

    >

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    //

    // parking positions

    //

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    <[tmsimulator_parking_positiontmslist][parking_positions][]

    <[tmsimulator_parking_position][element][0]

    <[tmvector2d][position][8.64230662 49.96205053]>

    <[float64][heading][265.00]>

    <[string8][name][Start Position #1]>

    >

    <[tmsimulator_parking_position][element][1]

    <[tmvector2d][position][8.64775348 49.96259701]>

    <[float64][heading][265.00]>

    <[string8][name][Start Position #2]>

    >

    >



    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    //

    // cultivation_files

    //

    // Add filename here if you have some cultivation

    //

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    <[list_tmsimulator_scenery_cultivation][cultivation_files][]

    <[tmsimulator_scenery_cultivation][element][0]

    <[string8][filename][]>

    <[bool][auto_height][true]>

    >

    >

    >

    >


    thx uli

    Hi,

    please check the Germany place EDFE !

    The Tsc file is not correct built.

    I dont understand this from Fscloud.


    At this airport many Objects, but in the tsc file only runway and helipad generated

    Why?


    Regards

    ULI


    it must look so at this:


    <[file][][EDFE] //1

    <[tmsimulator_scenery_place][][]

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    //

    // general information

    //

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    <[string8] [type] [airport]>

    <[string8] [sname] [Egelsbach]>

    <[string8] [lname] [Hessische Flugplatz GmbH Egelsbach]>

    <[string8] [icao] [EDFE]>

    <[string8] [country] [de]>

    <[tmvector2d][position] [8.64222693 49.96122157]> //This is the distinctive reference point for your model

    <[float64] [height] [115.12]>

    <[float64] [size] [5000]>

    <[vector2_float64][tower_position][8.64188360 49.96275032]>

    <[float64] [tower_height] [30.0]>

    <[bool] [autoheight] [true]>

    <[string8] [coordinate_system][lonlat]>

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    //

    // objects

    //

    //

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    <[tmsimulator_scenery_objecttmslist][objects][]

    <[tmsimulator_scenery_object][element][0]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][tower00_small_concret_ds_02_08_08_virtual_0_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.64188360 49.96275032 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][1] //Runway #1 crosses runway #n/a ***Retained***

    <[string8][type][ground]>

    <[string8][geometry][rap1188m33m_rwy]> //85.818 degrees

    <[tmvector3d][position][8.63990891 49.96075282 0]>

    <[float64][orientation][-85.818]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][2] //Runway #1 crosses runway #n/a ***Retained***

    <[string8][type][decal]>

    <[string8][geometry][rap1188m33m_decal]>

    <[tmvector3d][position][8.63990891 49.96075282 0]>

    <[float64][orientation][-85.818]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][3] //Runway #1 crosses runway #n/a ***Retained***

    <[string8][type][decal]>

    <[string8][geometry][08_decal]>

    <[tmvector3d][position][8.63272962 49.96041565 0]>

    <[float64][orientation][94.18200000]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][4] //Runway #1 crosses runway #n/a ***Retained***

    <[string8][type][decal]>

    <[string8][geometry][26_decal]>

    <[tmvector3d][position][8.64708820 49.96109000 0]>

    <[float64][orientation][-85.818]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][5] //Runway #2 crosses runway #n/a ***Retained***

    <[string8][type][ground]>

    <[string8][geometry][rap893m47m_rwy]> //86.132 degrees

    <[tmvector3d][position][8.64624494 49.95958244 0]>

    <[float64][orientation][-86.132]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][6] //Runway #2 crosses runway #n/a ***Retained***

    <[string8][type][decal]>

    <[string8][geometry][rap893m47m_decal]>

    <[tmvector3d][position][8.64624494 49.95958244 0]>

    <[float64][orientation][-86.132]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][7] //Runway #2 crosses runway #n/a ***Retained***

    <[string8][type][decal]>

    <[string8][geometry][08_decal]>

    <[tmvector3d][position][8.64111770 49.95935964 0]>

    <[float64][orientation][93.86800000]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][8] //Runway #2 crosses runway #n/a ***Retained***

    <[string8][type][decal]>

    <[string8][geometry][26_decal]>

    <[tmvector3d][position][8.65137218 49.95980525 0]>

    <[float64][orientation][-86.132]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][9]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][factory_big_concret_ds_05_02_63_30_virtual_36_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.64171194 49.96271236 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][10]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][factory_big_concret_ds_05_01_63_30_virtual_310_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.64211427 49.96283659 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][11]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][hangar_big_plates_ds_03_30_54_virtual_309_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.64273655 49.96314372 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][12]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][hangar_big_concret_sh_00_35_35_virtual_184_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.64449607 49.96310576 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][13]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][hangar_big_concret_sh_00_35_35_virtual_274_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.64496814 49.96312301 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][14]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][hangar_big_concret_sh_00_35_35_virtual_6_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.64400791 49.96278828 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][15]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][hangar_small_plates_mw_00_18_44_virtual_309_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.64331473 49.96340770 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][16]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][hangar_small_plates_mw_00_18_44_virtual_309_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.64370097 49.96360440 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][17]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][hangar_small_plates_mw_00_18_44_virtual_218_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.64087392 49.96301776 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][18]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][hangar_med_concret_ds_03_32_50_virtual_274_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.64438761 49.96376659 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][19]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][hangar_med_concret_ds_03_32_50_virtual_274_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.64479531 49.96378039 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][20]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][hangar_small_plates_mw_00_18_44_virtual_253_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.64553560 49.96373553 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][21]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][hangar_small_plates_mw_00_18_44_virtual_253_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.64614178 49.96361820 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][22]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][tank_small_white_mw_00_01_25_25_virtual_326_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.64694644 49.96339735 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][23]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][hangar_small_plates_mw_00_18_28_virtual_238_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.64718247 49.96320066 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][24]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][hangar_small_plates_mw_00_18_28_virtual_239_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.64738632 49.96311439 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][25]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][factory_big_concret_ds_00_01_60_30_virtual_239_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.64777792 49.96297980 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][26]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][hangar_med_plates_sh_04_20_20_virtual_274_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.64862581 49.96288647 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][27]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][hangar_med_plates_sh_04_20_20_virtual_274_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.64861508 49.96296412 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][28]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][office_small_concret_sh_01_18_13_virtual_184_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.64858825 49.96311078 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][29]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][factory_big_concret_ds_05_02_63_30_virtual_308_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.64052017 49.96328418 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][30]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][hangar_small_plates_mw_00_18_28_virtual_308_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.63994081 49.96342566 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][31]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][hangar_small_plates_mw_00_18_28_virtual_308_obj]>

    <[tmvector3d][position][8.63977452 49.96334284 0]>

    >

    <[tmsimulator_scenery_object][element][32]

    <[string8][type][object]>

    <[string8][geometry][office_small_concret_sh_01_02_18_13_virtual_309_obj]>

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    >

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