No cultivation, right?
Posts by MartinM
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Ich habe Orbx Innsbruck und Netherlands texturen geladen. Das Ergebnis ist klasse.
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Nun ja, wenn man z. B. die Orbx Szenerie für die Niederlande schon in AF2 hatte, kann man die "Luftbilder" aus dem Scenery-Ordner in AF4 hineinkopieren, dann hat man dort detailierte Bodenbilder....
Hatte ich gar nicht mehr dran gedacht - wow, das sieht schon genial aus
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Und kann Geoportal (Switzerland) auch andere Gebiete in Europa konvertieren wie zb. Deutschland etc.?
Nein. Das ist nur für CH
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Eine Frage noch;
Inwiefern macht sich ein höherer Zoomlevel im FS4 mit dem Aero-Scenery-Tool bemerkbar bezüglich Performance?
Je höher die Auflösung, desto mehr hat der PC zu kämpfen? Bemerkt man Stotterprobleme und Ruckler diesbezüglich bei höherer Auflösung in Verwendung mit Aero-Scenery-Tool? Bekomme ich womöglich Probleme in VR mit höherer Auflösung?
Ich habe zwar einen modernen PC aber trotzdem stelle ich mir hier die Frage.
Ich möchte mich dann auch mal an die Arbeit machen sobald ich Antwort bekommen habe.
Danke für die Mühe
Ich habe bei meinen Specs nichts gemerkt. Ausser beim Aufstarten des Sims dauert es seit ich die Schweiz im ZL17 habe etwas länger. Sagen wir mal etwa 15 sec länger
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I now it's called a landing skid but I'm talking about the plate thing on the back of it
Thats the Bearpaw or in german "Einsinkschutz"
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First off - Thank you very much for the valueable contribution
There is certainly an interest, for me not exactly in Germany, but yes for sure, for some other areas.
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alles schön und gut, nur wie erstellt man solche Bodentexturen?
Vielleicht erbarmt sich ja einer und erklärt mir das genau. Und nein, ich bin der englischen Schreibweise nicht mächtig, also bitte in deutsch.
Wäre toll.
Danke für die Mühe!
Hallo Para
Es gibt ein sehr einfach zu verwendendes Tool, Aeroscenery. Mit viel Geduld, Bandbreite und Disk Platz kannst du dann die Orthofotos erstellen von dem Gebiet dass du möchtest. Sofern IPACS auch Kultivierung (Häuser, Wälder, …) hat sieht es dann aus wie oben.
Ich habe etwa 1.5 Wochen gebraucht für die Schweiz im ZL17. Auf der Platte sind das etwa 250GB Source Daten und danach im AF4 noch etwa 100GB.
Aber es ist es wert 😉
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Hatte leider noch keine Zeit den FS4 ausgiebig zu testen, aber nach meiner Meinung reicht die Auflösung wenn man höher als 5000 ft fliegt.
Da ich meist VFR in meiner alten Heimat (Baden Württemberg) unterwegs bin, habe ich einfach meine alten Luftbilder aus dem FS2 wiederverwertet. Zusammen mit der neuen Cultivation gefällt mir das richtig gut
Die Datenmenge für mein BW entspricht übrigens ziemlich genau dem DLC für ganz Europa.
Mit dem AeroScenery selbst Hand anzulegen ist ja nicht so ein Problem und dann hat man sein bevorzugtes Gebiet in der Auflösung, die man haben will.
Grüsse,
Kai
Das sieht wirklisch schon sehr realistisch aus. Leider nur mit Nachhelfen bei den Bodentexturen.
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Immer wieder gerne gesehen
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I have several objects for LSMP and LSME that could be converted to AF4. Approach me if anyone interested.
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I am just using buttons. But I found the reason: If you define the same buttons for flaps up and down in multiengine aircraft as well then you have issues. I deleted those (cosistent) definitions and now the buttons work as expected for the F18.
Regards,
Ludger
Yes, I realized that too - looks like a bug when you assign certain function in multiengine and standard
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Do i need the Aerofly SDK to use AeroScenery, would like to build tiles for my country for Aerofly FS 4 ?
You can use the content converter from AFS2 SDK. Work perfect
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Well I've received a different reply in the past so maybe they just didn't communicated or discussed their intents internally. I wouldn't put a nail in that coffin or read too much into that reply, especially because I've already converted their aircraft and they are actually working in Aerofly FS 4...
Please tell me with what trick I can make my C152 and the Arrow work in FS4.
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Perhaps I will have a go at making it.........................................
Good idea, but there are a lot of ocean files to be edited. i did a test