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POI Tutorial Teil 1

Im ersten Teil des Point of Interest-Tutorials führen wir dich durch die Installation der benötigten Software unter Windows und macOS oder Linux. Damit du dieselbe Struktur wie in diesem Tutorial verwendest, solltest du die einzelnen Schritte sorgfältig und in der beschriebenen Reihenfolge ausführen.

Verwende dabei stets die aktuelle Version der jeweiligen Software und halte dich an die vorgeschlagene Ordnerstruktur. So stellst du sicher, dass dein erster Testdurchlauf möglichst reibungslos verläuft und die Erfolgschancen von Anfang an hoch sind.

1.1 Die benötigte Software

Nachfolgend die benötigte Software für dieses Tutorial:

  • Blender ab Version 5 für Windows bzw. macOS / Linux
  • Den Aerofly TGI Exporter für Blender
  • Das GIS Plugin für Blender
  • Den Aerofly FS Content-Converter

1.2 Die Ordnerstruktur mit Beispielen

Damit du den Abläufen in diesem Tutorial auf deinem PC besser folgen kannst, haben wir dir einen kompletten Arbeitsordner gepackt, in dem du dieselbe Ordnerstruktur sowie den Aerofly FS Content Converter vorfindest.

Download für Windows:
aerofly_fs_poi_convert_project_win64.zip

Download für macOS/Linux:
aerofly_fs_poi_convert_project_mac_linux.tgz

Entpacke die Archivdatei, die den Arbeitsordner aerofly_fs_poi_convert_project enthält, beispielsweise auf dem Desktop. Im Ordner /input des Arbeitsverzeichnisses findest du zwei Beispiel-Blenderdateien mit bereits enthaltenen Objekten.

1.3 Download Blender

Downloade nun die aktuelle Blender-Version auf deinem PC.

Falls du schon ein älteres Blender auf dem PC hast, bitte immer das aktuelle Blender parallel installieren, was problemlos möglich ist.

1.4 Aerofly TGI Exporter für Blender installieren.

Das ZIP mit dem Arbeitsordner enthält auch das TGI-Exporter-AddOn für Blender.

Zur Installation Blender öffnen und unter Edit → Preferences → AddOns das ZIP “aerofly_fs_blender_plugin.zip” in /tools über „Install from Disk“ auswählen.

Falls das AddOn nicht automatisch aktiviert wurde, unter Edit → Preferences → AddOns noch das Häkchen in der AddOn-Übersicht setzen.

1.5 GIS-Plugin installieren (Optional)

Das GIS-Plugin ermöglicht den Import von OpenStreetMap-Karten direkt in Blender. Die Installation ist nicht zwingend erforderlich, kann jedoch dabei helfen, Gebäude und andere Objekte sehr präzise auf einem Kartenausschnitt aus OpenStreetMap (OSM) zu positionieren. Das Plugin gibt es unter dem Namen “Blender GIS” kostenfrei bei Github.

Das Plugin wird – wie zuvor das TGI-Plugin – über Edit → Preferences → Add-ons und Install from Disk installiert. Nach dem Setzen des Häkchens ist das Plugin aktiviert.

1.6 Aerofly FS Content Converter

Der Content Converter muss nicht separat installiert werden, da die ausführbare Datei bereits im Arbeitsordner enthalten ist und von dort direkt verwendet wird. Achte nur darauf, bei eigenen POI-Projekten die Struktur des Arbeitsordners nicht zu verändern und ihn immer in seiner ursprünglichen Form zu verwenden.