Und wenn Du der Held der Community werden willst, kannst Du einige animierte Modelle erzeugen.
Ich komme aus dem Animationsbereich und weiß. was ein pathfollow-constraint ist ( along a spline ) Einfachste Übung!
Wenn du das Plugin aus dem SDK in 3ds max installierst, kannst Du direkt als tgi exportieren und benötigst das MCX an sich nicht
Das wäre super - hab das plugin schon seit längerem installiert. Denn eben bei meinem neuen Versuch bin ich wieder im MCX nicht weitergekommen - das Teil mag meine völlig simple Textur nicht:
Dann brauch ich doch auch das Ac3D nicht - richtig? Wenn ich direkt in tgi exportieren kann? Das Objekt ausrichten kann ich auch in max.... Wie das mit den Optimierungen dann ist, die man in Ac3D vornehmen soll, weiß ich noch nicht.... Vllt. macht das der Export...