Yes, the IKARUS support can convert RC7 scenes to the new RC8/RC9 format.
But please contact the support directly via support@ikarus.net.
Posts by Arthur
-
-
Hi leanderhd15,
why don't you get the ikarus tutorial?
Workshop aerofly-UsermodelleaeroflyRC-Usermodelle Diese Seite ist aerofly-Forum-Moderator A. Schönknecht und J. Hanuschik von Aerofly-Sim.de zu verdanken, die sich große Mühe gemacht…www.ikarus.netRegards,
Arthur
-
Hi leanderhd15,
do you already know these tutorials?
Workshop aerofly-UsermodelleaeroflyRC-Usermodelle Diese Seite ist aerofly-Forum-Moderator A. Schönknecht und J. Hanuschik von Aerofly-Sim.de zu verdanken, die sich große Mühe gemacht…www.ikarus.netRegards,
Arthur
-
-
-
Hallo Jürgen,
würdest Du bitte den kompletten Link angeben, der nicht funktioniert?
Ich habe nirgendwo auf der Seite einen Bereich für User-Modelle gefunden, bei dem der Download nicht funktioniert.
Gruß
Arthur
-
Hi Jean-Pierre,
if you send me the tmd file I will have a look at it.
I added the same function (landing gear light combined with retract gear) and it works fine.
Regards
Arthur
-
Hallo Wolfgang,
vielleicht hilft Dir diese Seite weiter:
RC8 User ModelleAlle Modelle auf dieser Seite sind von aeroflyRC8-Usern erstellt worden. Der Download dieser Modelle ist kostenfrei. Genaue Hinweise zur Installation finden…www.ikarus.netGanz unten steht, wie man bei MAC User-Modelle installiert.
Ansonsten Kannst Du hier Dein Problem melden:
rc8-supportaeroflyRC8 Anleitung in 35 Sprachen Erfahren Sie alles über die Installation, Kalibrierung des Steuergerät, Programmeinstellungen und die Features. Nutzen…www.ikarus.netGruß
Arthur
-
-
You can only adapt user-defined models from afpd yourself, but you need the sources of the models (* .mqo, if they were created with metasequoia and * .ac, if AC3D was used, as well as the * .bmp texture files.)
Regards,
Arthur
-
-
Hallo Thomas,
die Kf und Df Werte für die Fahrwerke.
Die Werte kann ich Dir nicht sagen, da ich ja nicht weiß, wie 'stabil' Du die Fahrwerke gerne hättest.
Jan (JetPack) hatte mir dazu einmal folgendes geschrieben:
Kf ist immer eine Federkonstante für die Translation. Sie gibt an, wie viel Kraft in Newton pro Meter Verschiebung erzeugt werden. 10000.0 heißt bei 1m Verschiebung versucht der Joint mit 10tausend Newtons die zwei Bodies wieder zusammen zuziehen. Oder anders ausgedrückt: Pro mm 10 Newton (also knapp 1kg Zugkraft), bei 10mm schon 100N (10kg Zugkraft).
Kfx beeinflusst die Kraft entlang der Joint x-achse, Kfy entlang y-Achse, Kfz entlang der z-Achse. Je höher der Wert, desto aggressiver reagiert der Joint, macht die Verbindung starrer und die Schwingungen sehr schnell. Wenn die Schwingungen schneller werden als die Simulationsrate dann explodieren die Teile gerne. Sehr niedrige Zahlen machen den Joint weich aber auch robuster gegen Abbrechen (was biegt bricht nicht).
Df ist eine Dämpfungskonstante für die Translation. Die Dämpfung beeinflusst immer die Geschwindigkeit zwischen zwei Teilen. Der Wert beschreibt wie viel (Reibungs-)Kraft erzeugt wird wenn sich die Teile mit einem Meter pro Sekunde zueinander bewegen. Hier ist 0.002 N/(m/s) angegeben, also 2N pro mm/s - das ist sehr wenig. Kleine Zahlen führen dazu, dass die Teile nie aufhören zu schwingen, sehr hoch Zahlen führen dazu, dass es gedämpfter reagiert, bis zu dem Punkt, wo es ein komplett harter Dämpfer ist, den man quasi nicht zusammendrücken kann, da bei kleinster Geschwindigkeit schon extreme Gegenkraft erzeugt wird.
Kt und Dt sind Torsionsfederkonstante und Torsionsdämpfung. Sie beziehen sich auf ein rad Drehwinkel (57°). Bei ca. 60 grad Drehung um die x-Achse wird von diesem Joint ein Drehmoment von 100Nm erzeugt. Wenn das Teil sich mit ca. 60° pro Sekunde um das andere dreht dann wird ein Reibungsmoment von 0.001 Nm erzeugt.
ForceMax = maximale Kraft in Newton, bei der das Teil abbricht
TorqueMax = maximales Drehmoment in Newton*Meter, bei der der joint bricht.
Je höher der Wert, desto mehr hält der Joint aus - aber wenn es "explodiert" dann fliegt das teil entsprechend schnell weg.
Gruß
Arthur
-
-
English
- Model: Mitsubishi MU2
- Wingspan: 4 m
- Weight: 19,5 kg
- Author: Arthur Schoenknecht
The original 3-D-model is based on an FMS-model made by Georg Gerdes from the year 2005.
I adapted my AFPD model from the year 2006 to the RC 8.
Installation:
Detailed instruction can be found right here: how-to-install-user-models
The new model will be shown in the aerofly RC 8 menu Load Model in the section User Models.
Regards Arthur
Deutsch
- Modell: Mitsubishi MU2
- Spannweite: 4 m
- Gewicht: 19,5 kg
- RC 8-Modell: Arthur Schönknecht
Das original 3-D-Modell basiert auf einem FMS-Modell von Georg Gerdes aus dem Jahr 2005.
Ich habe mein AFPD-Modell aus dem Jahr 2006 an den RC 8 angepasst.
Installation:
Detailierte Instruktionen findet Ihr hier: Installation-von-user-modellen
Das Modell wird dann im Menü Lade Modell des aerofly RC 8 unter Eigene Modelle angezeigt.
Gruß Arthur
-
-
Hallo Thomas,
ich habe mir gerade die Szenerie heruntergeladen und sie funktioniert bei mir einwandfrei.
Hast Du die Dateien in den USER-Ordner scenery entpackt?
Gruß
Arthur
-
Hi Carlos,
the file_gloss was only for the aerofly 5.
There one had the texture files
file_bump
file_color and
file_gloss.
For the RC7 you need
file_bump
file_color and
file_reflection
file_specular and
file_specular_alpha.
You should start with changing the file_reflection.
For example:
My model as-delphin-2 has a file wing_reflection.bmp.
With the values 255,255,255 (R,G,B) it looks like that:
With the values 20,20,20 (R,G,B) it looks like that:
If that doesn't solve your problem, you should try to change the file_specular and file_specular_alpha.
Regards
Arthur
-
-
I have to check it out, because the model in AC3D is half-way height in Y axis.
It is like -0- not _0_
I'll get in touch the sooner I can!
Thanks
Carlos
Hi Carlos,
don't waste your time, this will not be the problem, I think.
The center of gravity of the aircraft must be in the middle of the virtual space, i.e. on the coordinates X = 0.0, Y = 0.0, Z = 0.0.
Regards,
Arthur
-
Hi Carlos,
I tested again and it looks like the .png file must be 1024 x 768 pixels.
If it does not work please send me your .png file.
Regards,
Arthur