• Thank you Stu for your commens.

    Yes silly from me, not to use #GE# ...

    But as this criteria triggers OK for me, the main problem in fact is, that it does not trigger the conditions:

    expression="($pier:width == '150')"

    etc.

    These are my OSM data:

    I now tried 0150, but that did not help either:

    together with

    expression="($pier:width == '0150')"

    The LOG looks OK so far, but finally, only the type

    <[string8][geometry][..\objects\Piers\Pier_Wood_1_6\pier_wood_1_6]>

    is exported.

    Cheers, Thomas


    Edited 3 times, last by TomSimMuc (May 31, 2019 at 12:20 PM).

  • As I mentioned in the postscript to a previous post, the expression engine did not internally resolve data types of

    variables and all variables defaulted to string. So it was doing a string compare for all numeric variables in expressions.

    I am testing a fix that loads int or float variables as required.

    In the pier example what is the expression in the model map?

    i7-6700K CPU @ 4.00GHz | ASUS Z170-A | 16Gb DDR4 | Samsung SSD 950 PRO NVME M.2 256GB | Samsung SSD 850 EVO 1TB | GeForce GTX 1080 Ti on GP102-A GPU | Oculus CV1 | Windows 10

  • sorry I did not scroll down in the include.

    Based on the log, the string compare (without leading zero) should have exported 2 different models.

    But it is actually exporting <[string8][geometry][..\objects\Piers\Pier_Wood_1_6\pier_wood_1_6]> ???

    I don't see where that could possibly come from based on the included config.

    "1_6" does not appear anywhere in the config!!!

    i7-6700K CPU @ 4.00GHz | ASUS Z170-A | 16Gb DDR4 | Samsung SSD 950 PRO NVME M.2 256GB | Samsung SSD 850 EVO 1TB | GeForce GTX 1080 Ti on GP102-A GPU | Oculus CV1 | Windows 10

  • Yes, what looks like a valid expression is always returning false.

    I will have to see if I can reproduce the problem.

    i7-6700K CPU @ 4.00GHz | ASUS Z170-A | 16Gb DDR4 | Samsung SSD 950 PRO NVME M.2 256GB | Samsung SSD 850 EVO 1TB | GeForce GTX 1080 Ti on GP102-A GPU | Oculus CV1 | Windows 10

  • Published release 0.7.2 of ObjectGen

    Some bug fixes plus intersection exclusion functionality.

    Without exclusion collisions are unavoidable.


    With exclusion

    i7-6700K CPU @ 4.00GHz | ASUS Z170-A | 16Gb DDR4 | Samsung SSD 950 PRO NVME M.2 256GB | Samsung SSD 850 EVO 1TB | GeForce GTX 1080 Ti on GP102-A GPU | Oculus CV1 | Windows 10

  • I wish moving traffic was that easy!!!

    By "collision" I meant more than one vehicle occupying the same coordinates

    i7-6700K CPU @ 4.00GHz | ASUS Z170-A | 16Gb DDR4 | Samsung SSD 950 PRO NVME M.2 256GB | Samsung SSD 850 EVO 1TB | GeForce GTX 1080 Ti on GP102-A GPU | Oculus CV1 | Windows 10

  • I want wind turbine

    Hello Rakouth / Gasy24,

    The syntax part (taken and modified from the "test" example) you will need is:

    This keys also must be contained in the OSM file.

    You can check and edit your osm file with JOSM.

    It will need two keys/attributes:

    power= generator

    and

    generator:source=wind

    I found this example near Schoeppingen in Germany at location

    52.0970822, 7.2778395

    You may find different definitions, so you have to edit the OSM entry in that case or adapt the xml definitions to the keys found in the OSM file.

    Anyhow, they have to match to trigger a find by ObjectGen.

    Cheers, Thomas


    Edited 3 times, last by TomSimMuc (August 28, 2019 at 11:31 AM).

  • une dernière demande d'aide avant ... abandon à regret !

    j'ai créé la couverture générale de la Corse (en 2 maps) avec PylonGen ... génial, ok du premier coup.

    J'ai ensuite voulu tenter de placer un seul pylône de Communication/TV en utilisant un fichier .tsc modifié pour test ...

    Impossible d'obtenir un affichage après plusieurs jour d'essai divers ...

    Le pylonesTV est dans un répertoire "com_tower_models" situé dans le même répertoire que le fichiers pigno2_tv.tsc

    Quelqu'un peut-il me dire ce qui est faux dans mon fichier pigno2_tv.tsc joint. Je n'ai pas de fichier .toc puisque PylonGen n'en produisait pas et que cela marchait sans.

    Merci pour votre aide.

  • À la première vue, ce sont surtout les deux signes ">" qui déranges:

    Un autre point: le code ICAO doit être unique, sinon le fichier est ignoré. Comme il ne s’agit pas d’un aérodrome, il est préférable de laisser le code ICAO vide.

    De manière générale, il est préférable de mettre tous les objets dans un seul fichier * .tsc, dans la mesure où la distance le permet.

    Essayez le fichier modifié: pigno2_tv (1)_mod.txt

    Regards,

    Christophe

  • un grand merci christophe,

    je viens de vérifier avec votre fichier modifié ... toujours rien ... nada ...

    Je vais incrémenter un autre objet, comme un simple pylône ligne haute-tension (j'ai couvert toute la Corse en 2 maps et sous PylonGen ... ils sont tous présents sur l'ensemble de la Corse).

    Peut-être l'objet est bugué ,

    Je vais aussi vérifier les coordonnées ... et s'il s'affichait ailleurs où je ne le vois pas ?

    une+ et encore merci.

    Cordialement.

    Michel.

    CPU Intel Core I7 6700 K @4.00 Ghz + BiQuiet Pure Rock - CM Asusteck MAXIMUS VIII RANGER - RAM GSkill Ripjaws4 DDR4 3000 16 GB - NVidia GeForce GTX 1060 3GB - 2x SSD Samsung 500 GB 850 EVO - DD WD 2 TO.

  • Suite pour christophe,

    j'ai une piste ... mais malheureusement sans réponse ...

    J'ai modifié l'appel à un objet situé dans un sous-répertoire, même hiérarchie de répertoires ... et lui s'affiche sans aucune autre modification !

    j'avais :

    <[string8][geometry][com_tower_models/100m_support_tower/100m_support_tower]> ... ne s'affiche pas !

    remplacé seulement par :

    <[string8][geometry][PowerPylonModels/4-cables/4-cables]> ... affichage ok !

    Détails des fichiers de l'objet qui ne s'affiche pas :

    sous-répertoire : com_tower_models

    contient :

    100m_support_tower

    125m_cell_towers

    200_500_red_and_white_radio_towers

    ... et 100m_support_tower contient les fichiers :

    100m_support_tower_metal_seamed.ttx

    100m_support_tower_metal_steel_textured__white.ttx

    100m_support_tower_metal_steel_textured__white_0.ttx

    100m_support_tower_obj.tmb

    100m_support_tower_reference.jpg

    Détails des fichiers de l'objet qui s'affiche :

    sous-répertoire : PowerPylonModels

    contient :

    3-cable-pole

    3-cables

    4-cables ... c'est le dossier appelé !

    + d'autres ...

    et donc, 4-cables appelé contient :

    4-cables.skp

    4-cables.tmb

    4-cables_4-cables_0.ttx

    4-cables_concrete_aggregate_smoke.ttx

    4-cables_metal_rough.ttx

    4-cables_quartz_light_brown.ttx

    tout cela semble identique (sauf erreur interne éventuelle dans un fichier) ...

    mais le dossier qui fonctionne ... comporte un fichier .skp important de 366 ko que le dossier qui fait erreur ne comporte pas !!! que penser ?

    Je pense que ce sont tous des fichiers d'objets 3D ceux qui ne fonctionnent pas proviendraient de SketchUp 2017.

    Ils ne sont pas non plus de même source !

    Avec votre fichier modifié, je vais essayer de changer d'objet et les essayer tous, je vous tiendrai au courant car cela peut être intéressant.

    Je faisais cet essai car j'ai en projet de couvrir de cette façon les réservoirs circulaires que ScenProc dernière mise à jour 7 ne produit pas malgré les lignes dédiées aux réservoirs.

    Si vous connaissez une source de fichiers sur les pylônes genre "Communication/TV/Internet", je suis intéressé. Les pylônes ligne haute-tension, j'ai toute une gamme fournie.

    Si vous êtes intéressé par la scène de Corse (ou je vis), j'ai images horto + couverture végétations et constructions + réseau pylônes haute-tension + les aéroports (mais en provenance de FsCloudPort ... pas génial !) ... la couverture "Cultivation" est très réussie (pas de moi). Le tout via Filemail qui accepte les très gros envois.

    a+ et encore merci à vous.

    Cordialement.

    Michel.

    CPU Intel Core I7 6700 K @4.00 Ghz + BiQuiet Pure Rock - CM Asusteck MAXIMUS VIII RANGER - RAM GSkill Ripjaws4 DDR4 3000 16 GB - NVidia GeForce GTX 1060 3GB - 2x SSD Samsung 500 GB 850 EVO - DD WD 2 TO.

    Edited once, last by dauphin20217 (November 29, 2019 at 2:58 PM).

  • Moin Michel,

    pouvez-vous envoyer le chemin complet du fichier que vous appelez avec <[string8][geometry][com_tower_models/100m_support_tower/100m_support_tower/100m_support_tower]> ?

    Parce qu'alors vous pouvez comparer 1:1 si tous les caractères sont vraiment identiques.

    Au revoir, Michael (III).

    Tschüss, Michael (🍎🚁)

    Configurations:

    - MacBook Pro (16", 2021); Chip: Apple M1 Max; actual macOS || Thrustmaster TCA AIRBUS EDITION: 1x Sidestick, 2x Quadrant, 2x Quadrant Add-On || Pro-Flight-Trainer PUMA X

    - iPad (12,9", 4th Generation, RAM: 6 GB); actual iOS || nimbus steelseries